哪款手游比较好玩 适合长期玩的手游

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耐玩手游网·2024-03-01 22:28:32浏览次数:5239

本文目录

  1. 合辑49:八款好玩的复古RPG手游
  2. 目前最火的十大回合制游戏排行榜 好玩的回合制手游推荐
  3. 有哪些不氪金的MMO手游推荐吗

一、合辑49:八款好玩的复古RPG手游

1、近些年手游市场中的流行的RPG游戏大致分为三种类型:

2、第一类是大厂商研发的MMORPG(回合制或者ARPG),这类手游有着大厂才有的研发壁垒,美术品质好,新手体验好,bug较少,玩家之间交互性强,同时吸金能力也极强,不氪金的玩家很难获得好的游戏体验。

3、第二类是中等厂商的卡牌类RPG,这类手游卡牌立绘品质优秀,除了核心玩法之外,关卡,场景,玩法系统设定精简,单机模式的玩法,玩家之间以异步交互为主(排行榜,竞技场),氪金能力也很强。

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4、第三类则是小厂商,独立团队研发的Roguelike类型RPG手游,这类手游一般来说技术较弱,会出现服务器不稳定和被破解等问题,美术设定风格较为取巧,大多采用Roguelike的模式,一来丰富了游戏玩法,大大延长游戏寿命,二来也在一定程度上减少了作弊带来的影响。

5、而那种以平铺直叙慢节奏的主线任务推进游戏进程,支线任务丰富游戏玩法,着重用场景和NPC构建世界观的复古类型的手游却越来越少了,主要原因也是因为这种传统的RPG数值成长不夸张,氪金点难以设定,开发性价比相比以上的手游越来越低。

6、和以上几种手游相比较,开发者后期与其费劲心思的设定游戏场景,敌人,剧情,隐藏元素等等,不如花点心思开发一种全新的氪金坑点或者活动,不得不说现实真的很现实。所以这种复古玩法的RPG手游停服一款就少一款,玩家们且玩且珍惜吧。

7、下面我们来看看本期推荐了那些复古类RPG手游。

8、这是一款暗黑风格的RPG类手游,游戏题材是西方中世纪魔幻时代,主角扮演一个吸血鬼,寻找“巫王”进行复仇,从而开始了冒险之旅。

9、这款手游有很多优点,比如说游戏模式是开放世界,没有一个个的小副本设定,玩起来相对自由,游戏的剧情也很完整,角色战斗模式的方向也可以自由选择,比如说可以走魔法流,物理流等等。不过很多玩家可能对这款手游中的战斗模式——也就是 1v1回合制对战的模式不感冒,所以会不愿意玩。

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10、而这款【吸血鬼之殇】前期需要玩家去完成支线任务,支线任务奖励很丰富,升级完全不用肝,当主线战斗结束后,玩家还可以选择进行二周目的剧情,甚至后期可以在线和其他玩家PK,所以这款手游真心推荐小伙伴们去玩玩看。

11、很早之前在塞班系统就可以玩的一款RPG手游了,没想到现在依然可以玩,游戏的美术是像素风格,战斗是ARPG的即时模式,不过现在操作起来感觉有些卡顿。

12、游戏地图中有怪物和资源,刷新很快,可以交战和采集,还有一些隐藏的宝箱,虽然地图不大,但是相对玩起来也比较自由,游戏内支线任务较多,还有选择模式,游戏节奏主要就是跟着主线任务打怪升级,合成装备,获取技能,游戏内有一些氪金点,不过也有游戏内资源可以购买的装备。感兴趣的玩家可以去试试看。

13、一款很传统的回合制RPG手游,游戏美术很简单,战斗是很复古的半回合制RPG,根据剧情的推进玩家会招募到一些其他的角色一起进行战斗。

14、故事发生在唐末宋初,这期间耳熟能详的历史人物可能较少,游戏内比较著名的角色也就是赵匡胤和李煜。不过故事主线较为单一,地图稍微绕一些,后期打怪升级也较肝。即便是如此,【永恒传说】玩起来依然很有最初国产回合制RPG的感觉。

15、顺便提一下,这款手游的续作【永生劫】目前也是可以玩的,不过游戏内会有一些氪金不到账等严重的bug,小伙伴如果想要入坑的话,需要注意一下。

16、喜欢看美剧的观众应该知道这其实是一部高分美剧,口碑很棒,而这款手游就是根据美剧改编而来,还原度较高,更加难得的是,【怪奇物语】是一款毫无氪金点的手游,免费下载,无内购,无广告,还很好玩。可能比较遗憾的就是其ios版本没有中文了。

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17、游戏像素画风,玩家探索副本地牢,寻找和解锁伙伴,利用他们不同的能力解谜打怪,有一条主线任务,同时移动探索也很自由。游戏内容较为丰富,感兴趣的玩家可以去试试看。

18、这款手游可能会有些争议,毕竟游戏不是那些很早期研发的游戏,而且游戏后期也有不少养成和氪金的地方,不过游戏前期还是有一些古典武侠类游戏的影子。

19、游戏的美术很简陋,一看就是小团队研发,战斗是较为简单的回合制玩法,前期引导剧情结束后,玩家就可以进行自由探索了,游戏内地图探索设定也有一些机关陷阱迷宫等传统的玩法设定,首充送强力伙伴之类的卡牌类设定也是有的,玩家如果入坑的话心态要放好一些。

20、非常老派的RPG手游了,在很多玩家心中是“神作”的存在,可惜游戏出到四代就结束了,如今原开发公司也没有了,目前有一些玩家在自发的研发五代的游戏,不过据说进度也并不乐观。

21、目前【艾诺迪亚4】ios上还有下载,不过进入之后会闪退,玩家需要将手机系统文字设置为英文,才可以继续玩,有点麻烦,游戏是像素画风,ARPG的战斗方式,还能随时切换伙伴,游戏内虽然有氪金商店,但是不氪金也可以玩的下去。对这款手游感兴趣的玩家可以去试试看吧。

22、这个系列的手游也是很早之前就上线了,目前第五代ios依然可以下载,不过安卓可能是很久没有更新了,很多高安卓版本的手机已经没办法玩了。

23、游戏画面比较卡通,剧情和世界观设定较为完整,战斗方式是即时战斗,动作流畅,需要一定的操作,不过如果感觉战斗比较困难的话,可以稍微肝一肝等级和装备,游戏本身口碑也很不错。

24、这款手游目前出到第二代了,都是单机玩法的手游,游戏节奏还是很复古的RPG,玩家扮演的主句经历冒险和升级,最终打败魔王boss的故事。

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25、不过这款游戏的亮眼之处就是经常会切换战斗模式和画风,比如说有时候会切换成俯视角的像素模式,有时候又会变成第三人称的3D战斗模式,感觉像是玩了很多种类型的游戏,游戏下载是付费的单机模式,有能力的小伙伴可以去支持一波正版。

二、目前最火的十大回合制游戏排行榜 好玩的回合制手游推荐

目前最火的十大回合制游戏排行榜,好玩的回合制手游推荐,目前最火的十大回合制游戏排行榜

梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏。

海岛奇旅玩法还蛮特别的,有点像战棋游戏,也是需要让助阵伙伴走格子触发技能,最多能走5格,一次触发5次群攻技能还是很爽的

《多多自走棋》是一款专为自走棋爱好者打造的策略类会汇会和认知度手游,不同流派玩法略有区别,战士兽人精灵等多个种族自由搭配不同阵容,功能性不同,带给玩家的体验也有较大差异。

种族,职业各异的棋子们都有所属的羁绊体系。你需要合理规划经济资源,充分考虑棋子特性,激活羁绊,强化阵容,才能在瞬息万变的战局中突出重围,一举夺魁。

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阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。

恢弘而梦幻的世界观,万物皆可化灵。高沉浸感体验,以阴阳师独特视角,跨越阴阳守护两界羁绊,在彼世与式神一起战斗吧!

《人或吸血鬼》是一款Roguelike风格的SRPG游戏。游戏中玩家扮演一位吸血鬼或人类,按照两个角色的技能进行各种任务。

表示那个号真的玩过,画风特别喜欢,有种文艺灰暗的感觉,就头一次肝了能有几周,选择困难症的我死活都舍不得那个带编号的金发碧眼的骑士小哥哥。大概是有那种新游戏一出,我去追新了,就荒了这个,表示没游戏吃个新还可以

《神武3》是一款基于经典IP神武,继承了神武系列产品的核心玩法、快乐社交的游戏理念,拥有全新美术资源和游戏玩法的全新回合制手游。

《神武3》凭借前沿的画面呈现力、极致的回合策略战斗设计、轻松易用的社交系统

《魔灵召唤:天空之役》是一款采用了手游高水准游戏画质的全3D角色扮演游戏,玩家可以在游戏中收集育成各种怪兽,然后攻略各种迷宫。

游戏是真的良心,白嫖体验最好的游戏,没有之一,阴阳师的亲爹,不过阴阳师后来也有了自己的创新,就当是初期的借鉴吧。

《汉家江湖》是一款由汉家松鼠游戏工作室研发和运营的高自由度武侠回合制独立网络游戏。

游戏全是跟着剧情走,完全不担心迷路。战斗可以快速,让你跳过无聊。画风很好

该款应该是类梦幻类仙侠回合制手游中画面最好的了,有点剑侠世界3那种感觉,技能最华丽,建模也最精致,除战斗之外的捏脸多、时装多,玩法多的同时不氪金算是良心。

少年侠客》是一款制作精良的ARPG游戏,又名《勇者之剑》或者《少年剑客》。

游戏整体感觉不错,画面操作都比较简洁明了,就算是新手都很快上手,而且这游戏也不肝,值得长期玩下去。

《群侠传》是由7K7K研发的一款以金庸群侠传为故事背景的2D回合制策略游戏。玩家进入游戏后可以选择三个不同职业,每个职业都将有男女性别可以选择。

游戏类型是SRPG的玩法,这种类型也是我喜欢的玩法,游戏内容还是蛮丰富的,还有新手福利其实我觉得像这样轻氪性价比,整体来说还是比较值得冲的。

三、有哪些不氪金的MMO手游推荐吗

想要玩不氪金的MMORPG手游的话,棒棒堂是不推荐玩国内的这些游戏的,原因大家都懂的,别管他宣传的多么天花乱坠,到头来无非也就是挂机,然后看谁充得软妹币多,谁的战力就高,毫无乐趣可言。。。为了避免大家误入歧途,下面棒棒堂就给大家推荐几款不充钱一样可以玩的手游佳作吧。

作为手游大厂game loft旗下的顶级IP,混沌与秩序可以称得上是手游中的王者了,其规模之宏大,制作之精美,堪称手机版的魔兽世界。

在这里,游戏为我们提供了一个巨大无比的魔幻世界,无论是炎热的沙漠,崎岖的山地,还是黑暗森林,冰封之地,这里应有尽有,玩家们可以在方寸之间,游历一个广阔无垠的奇幻世界。

游戏有着多个种族可选,人类,精灵,兽人,亡灵,蒙德尔人,各具特色,再加上数百种强大技能,数千种可收集装备,绝对让你沉迷其中,不能自拔。

广阔的地图,自然少不了炫酷的坐骑助阵,而这也是游戏最有乐趣的一部分,因为在这里,游戏的坐骑是需要玩家自己捕捉的,想一想骑着各种拉风稀有的狮子,老鼠,骏马。。将会是何等的欢乐。

广阔的地图,无数的任务,如果你想要买卖物品,探索地图,多人对战,广交好友。。。那么这绝对是你的最佳选择。

虽然游戏已经出了第二部,并且在画质各方面都有了提高,不过对于平民的友好程度却也下降了不少,想要体验原汁原味的手机魔兽的话,个人还是更推荐第一部。

这同样是一款相当优秀的MMORPG手游,庞大的地图,宏伟的异世界,当然更惊喜的还是它不充钱,一样可以变得强大。

游戏为我们提供了多个不同角色可供选择,无论你是喜欢近身的战士,骑兵还是运筹帷幄的牧师,巫师,亦或者来无影去无踪的刺客,它都可以让你满足。

此外,游戏还有着丰富的钓鱼,采矿,打铁,裁缝,烹饪。。。系统,每一项都可以给你带来无尽乐趣。

总而言之,花样繁多的武器装备,数不胜数的任务剧情,独一无二的季节区域,绝对是手机上不可多得的大作,唯一略有不足的就是游戏的画面算不上太好,不过瑕不掩瑜,强烈推荐。

要想好玩,又要不氪金,现实么?老铁。不过还真有几个游戏可以推荐给你。

氪金和爆肝选一个吧,大佬。不氪金就花时间呗,只要你肯耕耘就行,所有任务纯手工完成。另外没有钱就要节约点,什么商城就不要强求了,反正未来都会有的,日子要节约点过。一定要知道什么东西的性价比最高,再去合成。例如灵饰价值一定要换算成伤害,看看哪个最划算,角色肯定要选女性普陀。你可以把游戏完成一个省钱游戏啊,花最少的钱干最多的事,这也是一种游戏乐趣啊。

企鹅家最近出的游戏《我叫MT4》,就是那个背靠魔兽世界大IP的游戏,还挺好玩的,我觉得以后肯定要火的,所以趁着内测,还是是不少好东西的,能薅点羊毛就赶紧来。不氪金秘笈要发车了,大家上车了没。

登录福利是肯定要的,31天大礼包天天不能少,什么狮鹫坐骑、哀木涕、黄龙幻兽,还有什么金币和宝石,这些都是白送的。现在还有一个BUG,任意金额赠送坐骑走走兔。额,6块钱还送大礼包,四舍五入不要钱,还要什么自行车。另外,可以去官网预约下,预约玩家超过600万就可以领超大礼包一份,反正我玩到现在还没氪金。

作为不氪金的萌新,前期快速建立优势非常重要。因为这是个沙盒生存类的游戏,所以建议就是多看看别人在干什么。记得打怪升级的时候,能让别人帮忙的就让别人帮,有句口诀叫做“卡石头,靠守卫”。就是站在石头上攻击怪物,然后能让守卫上的就靠守卫。另外网上有各种升级省钱小技巧,什么各种主线任务怎么做,小到羊该怎么喂,都有教程的。所谓知识改变命运,同志们靠着努力学习,也是可以省下很多钱的。不过自从我去年参加内测后,一直都没有开服,估计大家还要等上一段时间。

对于氪金大佬和爆肝大佬我都是同样尊重的,只要你玩的开心,其他的都不是问题。

还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款游戏,卡通风格的人物戴着可爱的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还不到1M,显示器后盖如同一个龟壳的时代,有这样游戏的出现如同打开了新世界的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是什么游戏?这时候大孩子会一脸兴奋的告诉我们这个游戏叫做仙境传说。

上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评测我也不准备讨论什么情怀与梦想,只是单纯的来讲讲这款游戏,这款2016年度手游压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。

《仙境传说RO:守护永恒的爱》(以下简称RO)由国内的心动游戏研制发行,尽管说不讨论它的情怀但也不能否认这款十年沉淀的老游戏 IP本身所具有的价值与令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待与角度严苛的评判。在这款游戏上,不管粉丝由此产生多少看似不公正的审视,都是应该的,因为它是《仙境传说》,它值得这样做。

一款游戏不管做的再好总会有不完美的地方,今天的评测会根据我玩《RO》这段时间的体验,总结它的优点以及缺点,给它一个尽量客观完整的评价。

取消了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手游,这款游戏的画面质量以及美工都是排在前列的。

曾经RO红遍大江南北靠的就是两样东西,画质和音乐。手游端则完美复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO氛围可谓利器,经过时间的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但全新的背景音乐也照顾到了我们或许已经听觉疲劳的耳朵。我本人没有音乐方面的专长,但从一个玩家的角度去评价这款游戏的BGM:好听而且耐听。

RO手游复刻端游的程度是非常之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵世界观的剧情复刻,角色的成长规则与玩法模式都模仿了端游的玩法复刻都来到了我们面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游体验,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾向明显的手游非常不容易,也非常有风险,不得不佩服。

不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在游戏中的一些休闲玩法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身爱心小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给游戏公司带来半毛钱利润的一些设计。我一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,因为它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:

游戏中的拍照功能初始就是一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以学习到关于照相系统的技能,WTF?这什么鬼?游戏自带的功能还需要学习?等到学习完相关技能后(自由转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以使用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!

另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:

(当玩家在拍照的瞬间另一个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)

(这个是上图同一时间我的视角)

在这款游戏推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时我心里一惊觉得这款游戏可能会因为这个点死掉,因为现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出游戏特色、很有端游体验但是,毕竟还是手机端,还是要考虑非硬核玩家的感受。等到游戏出来之后我发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,但是还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。

有些人觉得这是脱了裤子放屁,我则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的知道自己去了哪里?将要去哪里?完成些什么任务?找谁完成?这与点击任务栏自动寻路的用户体验简直天差地别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事情。你告诉我这得多天才。

从游戏建立角色就能够看得出来游戏本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时间都会直接愣神,说句很羞耻的话,我当时看到这个都默默的截图去百度AGI底是个啥,不知道这个游戏的目标用户到底是什么?不是每一个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高端吗?

其次,游戏中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,我不太理解开始选择职业的这个界面到底有什么用,感觉有些画蛇添足。如果有朋友知道烦请告诉一声。

UI造型的确是漂亮,但是这个位置的摆放有些欠考虑,它与我们常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习惯,但这明显不是一个更加优化的方案,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机比较大的玩家来说是个挑战。还好这不是一个动作游戏,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。

游戏打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈但是不明显,技能特效表现平平。

目前我看到的玩法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开启裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都比较单调。(休闲玩法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时间多,任务动不动要求玩家打300只怪物,挂机能打半小时。

游戏比较重度,换言之就是肝,这一点与复刻端游体验分不开,端游本身就是重度的,如今手游市场也正在逐渐重度化过程中,所以没办法说重度是好还是不好,总之这款游戏还是挺花时间的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。

游戏里只有一种货币,Z币,与人民币等值,方便,但同时相当于将人物成长与RMB建立了直接关系。所以它并没有看起来那么完美,但毕竟开启了手游中消费系统的新大门,所以也无法评价。

在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念与端游体验背道而驰,但稍微弥补了游戏过于重度化的事实。我认为这一点应该算是游戏方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的游戏惯懒了。

目前MMOD手游已经很多的了,而且画风很多样,先说总结市面上比较出名的几个游戏:前提告诉你没有不氪金的MMO,只有相对不花钱也能有较好体验的游戏

武侠风:《天涯明月刀手游》《一梦江湖》《笑傲江湖手游》

现代&欧式风格:《混沌与秩序2》《龙族幻想》《完美世界》

二次元动漫风:《仙境传说RO》《原神》

海外市场出名的MMO好游戏:《黑色沙漠》《刀剑神域OL》《剑灵革命》《百魂战记》

如果游戏玩过比较多的话发现,其实国内的这些mmo游戏都不省钱,画面风格上虽然都有些差异的,但游戏充值从战令、首冲之类的都差不多;口碑和各平台上评分还不错的主要推荐《原神》

这不是一款动作元素丰富的ARPG游戏,战斗的乐趣主要在于元素和角色的排列组合以及对BOSS机制的拆解反制,没有自动锁定对意识和操作要求更高;要体验大地图的乐趣肝度会比较高,不过以清空每日和体力为目的会很养生

其他几个的话玩的人都很多,平时如果只是做做日常还行,不过到帮会打战,PVP之类什么的,就比较难了,既然都是坑钱为什么不玩点画质好的呢

主要推荐《百魂战记》《黑色沙漠》《剑灵革命》每个画质都可以说是吊打国内大部分的MMO手游

《百魂战记》是「龙之谷」端游开发者「朴正湜」制作的动作RPG手游。在战斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的设定,实在是太惊艳了!

整体上游戏内容会偏向挂机一些,不过里面的角色和画面都做的太好的,适合高配置手机,而且在国际服玩的人也很多

目前比较火的:剑网3缘起,点卡收费,人也很多,怀旧服,还不错

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