Project Z国际服下载 project游戏

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耐玩手游网·2024-04-21 20:17:05浏览次数:1722

本文目录

  1. project是乙女游戏吗
  2. 东方project游戏入门求救!
  3. 东方project是什么游戏PC还是PSP

一、project是乙女游戏吗

project是乙女游戏。projectc是一款奇幻都市冒险的乙女游戏。在游戏中,你失去记忆,背负着神秘的宿命来到异世界,并通过乘坐回忆地铁,使用心念之力帮助他人穿破记忆牢笼。解救他人,亦解救自己。东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。

乙女游戏的特色

乙女游戏,是一种针对女性需求而开发的恋爱模拟类游戏。攻略对象一般是男性角色,少部分游戏含有女性可攻略角色。乙女游戏属于女性向作品中的一个分支,此类游戏多为逆后宫向,也有部分是单向,以女性角色为主人公,以各种各样的男性角色作为可攻略对象,故事结局一般与传统的恋爱游戏无差,玩家可以选择一个自己心仪的美少年来进行攻略或者被他攻略。

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二、东方project游戏入门求救!

1:所谓的擦弹就是……你按下shift键的时候,它会出现一个白色的圆点,叫判定点(红魔乡没有这个)

所谓的判定点用途就是……当有子弹打中判定点的时候就算你中弹,没打中的时候就没中。

所以只要让这个判定点不中弹就可以了。擦弹就是指……判定点离子弹很近的时候,游戏会自动判定为擦弹。

擦弹一般会加分,除了风神录一作

不过刻意去擦弹对新人来说很容易死,让你的判定点远离子弹吧

对了,提醒一下,就算你不按shift键那个判定点也是会存在的……

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2:右边会显示的,红魔乡、妖妖梦、永夜抄都会在右边的power那里写着MAX,没满的时候就是0-127的数字

花映冢没这个设定,剩下的几部满Power以后右边的数字不会再变动的……

3:红魔乡、妖妖梦跟永夜抄中power变成max的时候全屏子弹变成道具回收,这就叫消弹

此外对付boss的时候只要上面那个白条跟那个红条被你的攻击打到全没了就会自动消弹,时间到了的话就不会。

另外放bomb(按x放灵击)的时候也会消弹,看bomb范围而定

4:看1的答案

5:cherry point是妖妖梦特有的樱点设定,打杂鱼的时候会出现

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看看屏幕左下方。

有2个数字,下面一个为总C,上面还有一个+C,吃樱点或者攻击敌人会+C的数字。

当+C到50000时开始到计数,此时森罗结界(此时道具会自动吸收过来)发动。

如保护结界到自然消失,可得额外奖励为:总C数*10,外加总C上限+10000。

如果这个时候中弹的话,全屏子弹化作樱点回收。

总C决定着一个蓝点的分数

6:这个应该是指……满Power以后,可以在屏幕的道具回收线上方自动吸收道具……

7:由你的表现引导

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如果你有续关或者续关次数用光的话,会进入BE

如果你能一直到打倒最终boss以后都不续关的话,就能进入GE

红魔乡的easy难度就算通关也只能进入GE

永夜抄中第一次玩的话玩到最后一关只能见到永琳,然后再次用该组通关,进入B路线,打倒辉夜才能进入GE

8:人物的选择影响着你看到谁的结局

9:EX的出现方法是,不续关地通过normal或以上的难度

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10:是,不过不能选择EX关

11:那个是永夜抄

永夜抄采用人妖态系统,按下shift会切换到妖态,妖态的性能跟人态的是不同的

左下面的槽是人妖值的高低,当数字超过80的时候是妖态,这个时候擦弹会更多刻符,-80的时候人态擦弹会更多graze

12:graze就是擦弹数,在永夜抄中一颗子弹带来的graze会有所不同……详看11

13:point就是蓝点数,吃的数量到达右边那个数字的时候可以奖命

14:time是刻符,永夜抄特有系统

人妖槽-80%以上攻击杂鱼跟boss可以获得刻符,80%以上擦弹可以获得刻符

刻符越多一个蓝点的分值越高,此外刻符一旦超过右边那个数字的话,关底评价会变成甲,时间过去30分钟

而不到的话会是乙,时间过去1小时;严重不够的话会过去一个半小时

永夜抄的系统是,如果你的时间到了清晨五点还不到第六关的话,那游戏会强制结束进入BE

15:帧率,就是说你的游戏一秒显示多少张图……帧率越低速度越慢,一般来说60才是正常的

16:人妖槽,我上面已经简要介绍过了……

选择双人模式游戏的时候(就是一开始那种),按shift可以切换人妖态,特性各有不同

人妖槽可以通过几种方式来增加:保持人态进行射击或者妖态进行射击;保持那个状态使用bomb;得到刻符

数字在80%或-80%以上的状态称为逢魔时

逢魔时的时候,击破敌机时会出现刻符,分数会自动地持续上升

-80%以下时,射击击中敌人时会掉下刻符,人态在道具回收线上方取得蓝点时得分变为2倍

+80%以上时,射击的威力会稍微上升,擦弹能取得刻符

17:呃,就是上下左右wsad,射击z灵击x,按下shift键可以令移动速度放慢,就这样

18:嗯……+1+2是指永夜抄特有的使魔系统

有一些杂鱼会随身携带那种一块块的,圆圆的白色的被称为使魔的东西

击破杂鱼的时候它们带着的东西还留着多少个就会出现+多少

算它们放出来的总量,但如果全部逃出了屏幕的话就算击破本体也不会显示+多少的,但只要还剩一个留在屏幕上那就没事

人态可以攻击那些使魔,一旦使魔没了那击破本体就不会显示+多少了

boss战也有类似的设定,你打boss的时候看看血条的左上方

有个数字跟括号吧,括号内的是当前的使魔数量,左边那个数字是使魔的总量

呃,还涉及到计算公式的……这里作为新手你就别管了

19:这个是永夜抄特有的……当你PowerMAX以后,原来的红点都会变成这种东西……这东西相当于1/10个蓝点

20:HiScore,你玩的当前难度中你得到过的最高分数

Score就是你当前的分数

21:就是决定攻击方式,你试试就知道了……

还有就是,normal通关以后,不同的武器会有不同的结局

其实这里面有很多问题都是你自己去玩玩,玩多了就知道是什么的……

呃,最后帮你总结一下你需要注意的地方

你完东方要做的事情就是就是:尽可能对着要打的对象按紧z键,远离子弹

如果子弹太多的话就让你的判定点尽可能远离子弹

一旦你发现子弹多到用方向键没助于你躲开子弹的时候(速度太快了)那就按shift键减速

还有就是尽可能多地吃红点,没事别跑到屏幕上方送死,在你对弹幕还没太多感觉的时候乖乖在下面接红点来吃

简单来说就是……除了这些帮你活命的知识以外你什么都不需要!

三、东方project是什么游戏PC还是PSP

东方Project是PC游戏。

东方Project的世界是由官方作品,与粉丝或其他非官方组织自发创作的作品所共同构成的。

官方作品又称之为原作,其中产生的设定内容被称为「一次设定」;非官方的作品又称之为二次创作,其中产生的设定内容被称为「二次设定」。

官方作品以游戏为主,书籍、音乐为辅。其种类多样,设定丰富,角色繁多,剧情详实又不失悬念。一般情况下,官方除了指代上海爱丽丝幻乐团外,也指代东方的原作者、上海爱丽丝幻乐团的唯一成员博丽神主ZUN本人。

当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。东方的官方剧情,主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。

幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。

作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。

除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。

在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。

在不同的官方作品中,剧情的展现方式也有所不同。其中,游戏是最为核心的展现方法之一。东方的官方游戏主要以弹幕射击类游戏为主,格斗类游戏为辅。最具有东方特色的游戏世界观,就是被称之为「符卡规则」的法则。

符卡规则是东方原作者ZUN构建东方Project世界观的元素之一,也是剧情设定中真实存在于故事当中由故事角色们提出的竞技规则。因此它是整个东方世界观下必不可少的一部分。

符卡规则的主要内容,是通过华丽与美的方式,构建、宣言并发射称之为「符卡」的弹幕阵,再由对手进行躲避的一种竞技游戏。它是官方游戏的游戏模式,也是剧情中少女们对战时候所会使用的战斗方式。

其他类型的官方作品,则以文字、漫画、音乐等非游戏的载体出现。相较于游戏,它们更注重于讲述剧情与丰富角色设定。

此外,原作者ZUN也会书写一些独立于东方主世界观或主时间轴之外的作品,比如音乐CD附带的发生于虚构的近未来的科幻风故事2。这一切,共同构成了东方Project的官方内容。

扩展资料:

系列游戏:

1,PC-98平台

1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。

有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。

发行时的社团名称为「ZUNSOFT」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。

2,Windows平台

ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。

参考资料:百度百科——东方Project

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